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INFORME DE MANTENIMIENTO del taller fisico virtual

jueves, 28 de mayo de 2009


DESCRIPCION
Lo primero que se le realizo fue una revisión eléctrica para ver si lo podríamos conectar a él toma corriente y nos saco buenos resultados; Verificamos todos los componentes físicos con los que contábamos y se hiso un listado detallado de la marca, clase, serial y uso, además se hiso un examen de comunicación entre todas sus partes. Se lleno el formato de mantenimiento con todos los datos necesarios para poder trabajarle en un futuro en medidas correctivas y de reparación necesarias.
Como el computador no tenia memoria RAM hace que se le hiso un trabajo de software muy básico como chequear la información del ordenador en cuanto a nombre, domicilio y usuario. El sistema operativo con el que funcionaba, información física de todas sus propiedades y fabricantes, recolectamos información de la placa base, ranuras de expansión, sockets, chipset, información de la memoria RAM así como su capacidad , archivo de intercambio y memoria virtual, se miro los tipos de memoria que aguantaba, pasamos a mirar la información de los dispositivos de almacenamiento como las particiones y capacidad y por ultimo vimos la información de la impresora así como los controladores de puertos USB e información de algunos dispositivos de fabrica.
gracias por dejar sus opiniones

LOGICA

lunes, 2 de marzo de 2009


JUEGO DE LÓGICA
PRESIONA ESTE ENLACE y LEE LAS INSTRUCCIONES:
OVEJA LOBO Y FRUTERO

INSTRUCCIONES:
Ayuda para que el campesino pase el lobo la oveja y el frutero a la otra orilla, pero no puedes dejar al lobo solo con la oveja en un solo lado de la orilla y a la oveja con el frutero, porque se lo comerán.
Presiona play:
1) Monta en la valsa a la oveja, (para montar y bajar los dibujos solo presiona las caricaturas en la parte de arriba) y presiona el botón “GO”, la bajas y te devuelves para la orilla inicial.
2) Monta el lobo, te lo llevas, lo bajas y montas la oveja; vuelves a la orilla inicial.
3) Bajas la oveja y montas el canasto de frutas, te llevas el canasto para la otra orilla y la bajas; vuelves para la orilla inicial.
4) Montas la oveja, la llevas y la bajas
5) Felicitaciones.

LÓGICA

jueves, 26 de febrero de 2009


JUEGO DE LÓGICA
PRESIONA ESTE ENLACE y LEE LAS INSTRUCCIONES:
http://www.plastelina.net/game2.html
LOS CANÍBALES Y MISIONEROS

INSTRUCCIONES:
Ayuda para que los caníbales y los misioneros crucen el lago, pero no puedes dejar en una orilla, más caníbales que misioneros, porque estos se los comerán.

Presiona play
1) Monta en la valsa a dos caníbales (para montarlos y bajarlos señala los dibujos con el cursor y presiona clic) y presiona el botón “GO”.
2) Baja un caníbal y devuelve la balsa a la orilla inicial.
3) Monta el otro caníbal (llévatelo y lo bajas) y devuelve un caníbal con la balsa para la orilla inicial.
4) Baja el caníbal de la balsa y monta dos misioneros (llévatelos).
5) Baja un misionero y monta un caníbal y devuelve la balsa para la orilla inicial.
6) Baja el caníbal y monta el último misionero, llévatelos y los bajas a los dos.
7) Monta el caníbal y que valla a la orilla inicial por el otro caníbal, llévatelos y baja uno, y repites el proceso.
8) Bájalos.
9) Felicitaciones.


Que es un algoritmo?

En matemáticas, las ciencias de la computación, y disciplinas relacionadas, un algoritmo (del latín, dixit algorithmus y éste a su vez del matemático persa al-Jwarizmi) es un bien definido, ordenado y finito de operaciones que la solución permite para encontrar a un problema. En vista de una condición inicial (estado) y una entrada, a través de sucesivos y bien definidos los pasos que (él, ella) llega a cerca de una condición final (estado), la obtención de una solución. Los algoritmos son objeto de estudio de la algoritmia. En la vida cotidiana se emplean algoritmos en multitud de ocasiones para resolver diversos problemas. Algunos ejemplos se encuentran en el instructivo que (manuales de usuario), que muestran algoritmos para usar el dispositivo en cuestión o inclusive en las instrucciones que recibe un trabajador por parte de su (ella, su) jefe. También existen ejemplos de la naturaleza matemático, como el algoritmo de la división para calcular el cociente de dos números, el algoritmo de Euclides para calcular el máximo común divisor de dos aspectos positivos, o el método de Gauss para resolver un sistema de ecuaciones lineales.




SI USTED DESEA HACER UN CURSO DE ALGORITMOS VISITA:








ACCESS Y BASE DE DATOS


Una base de datos EN ACCESS, es un conjunto de datos que pertenecen al mismo contexto, almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su mayoría por documentos y textos impresos en papel e indices para su consulta.
Ventajas de las bases de datos.

● Independencia de datos y tratamiento

● Coherencia de resultados ya que reduce la redundancia mediante el uso de acciones lógicamente unidas y esto evita inconsistencias.

● Mejora la disponibilidad de datos, no hay dueño de ellos

● Cumple las normas de seguridad, ya que tiene acceso por usuarios

● Más eficiente gestión de almacenamiento.


SI QUIERES MAS INFORMACION DE COMO HACER UNA PULSA:


LA BIOS
"Basic Input-Output System", sistema básico de entrada - salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga la realización de las funciones básicas de gestión y configuración del ordenador. Bueno, ya que es. ¿Cómo, que es pequeño? Bueeno ... para los exigentes, algunas explicaciones adicionales: Cuando se enciende el ordenador, el sistema operativo o en el disco duro o en un disquete, sin embargo, si se supone que es el sistema operativo el que debe dar apoyo a estos dispositivos , ¿cómo demonios podría hacerlo si aún todavía no se carga en memoria ? ¿Qué es más: ¿cómo sabe que el equipo tiene un disco duro (o varios)? Y la unidad de disco? ¿Cómo y dónde él la guardia de esta información, junto con el tipo de memoria y yo un poco de descanso o de manera sencilla pero importante como la fecha y la hora? Ya que para todos es que el BIOS. Resulta evidente que la BIOS debe ser capaz de modificar a alterar esta información (por haber añadido un disco duro o de haber cambiado al horario de verano, por ejemplo); por el BIOS que se llevan a cabo en memoria. Pero, además, que debe mantenerse cuando apagar el ordenador, ya que no se han sentido a tener que presentar toda la información en cada recorrido de despegue, porque de allí se usan memorias especiales, que no dimitir por haber extinguido el ordenador: memorias (informes) de tipo CMOS, por lo que a menudo el programa que modifica la BIOS se denomina "CMOS Setup". En realidad, estas memorias que carecen de dimitir si la electricidad, lo que ocurre es que consumen tan poco que puede ser apoyado durante años por una simple batería, en ocasiones de las de botón (como las de la relojes). Esta batería (en realidad un acumulador) se recarga ,cuando el ordenador está encendido, aunque en última instancia, muere, como todos ... SI QUIERES MÁS INFORMACION: